Maelstrom

Il Maelstrom è probabilmente la caratteristica più incredibile e misteriosa di Ymir. Un enorme vortice di energia azzurrina, simile a un gigantesco tornado che si estende per un raggio di decine di chilometri, dai più profondi abissi marini fino al limite del cielo. Il mare intorno ad esso è perennemente burrascoso, ma l'aria è immota. Le speculazioni su di esso sono una moltitudine, ma nessuno è riuscito a penetrare il suo segreto. Certo è che esso ha non pochi effetti sul mondo circostante:

● Tempeste Arcane: il grande Oceano Centrale di Ymir è a volte scosso da violente tempeste di energia magica che sconvolgono non solo aria e acqua, ma anche l'essenza stessa del creato, convogliando energie arcane da altre dimensioni. Inutile dire che trovarsi all'interno di una di queste tempeste è piuttosto spiacevole. ● Magia Selvaggia: Nelle più immediate vicinanze del Maelstrom è condensata un'enorme quantità di energie magiche. Gli Usufruitori di Essenza, Mentalismo e Arcano che si trovano entro una certa distanza da esso riescono a recuperare le loro energie in maniera molto più veloce del normale. Inoltre, tutti gli incantesimi risultano potenziati dalla vicinanza del Maelstrom, più il lanciatore è vicino, più gli effetti vengono moltiplicati. Spesso, tuttavia, ciò porta a reazioni totalmente inaspettate, e ad esplosioni di potere assai poco salutari per chi viene a trovarvisi in mezzo.

● Marchio: l'energia magica scaturita dal Maelstrom causa a volte delle mutazioni nei neonati, creando in loro deformità fisiche e peculiari handicap, ma anche conferendo loro strane e particolari capacità magiche. Questi neonati sono chiamati Marchiati e sono per lo più uccisi alla nascita o nei primi mesi di vita. ● Aberrazioni: collegate al Marchio sono le Aberrazioni, le creature strane e deformi che popolano l'Oceano Centrale, in particolare nelle vicinanze del Maelstrom.

● Materiali Incantati: le emanazioni magiche del Maelstrom contribuiscono anche alla formazione di particolari materiali incantati, molto ricercati dai popoli di Ymir per le loro particolari caratteristiche. Vedi la sezione Materiali per saperne di più.

● Deflusso: così viene chiamato l'effetto che provoca il deviamento degli incantesimi di teletrasporto su lunga distanza, a causa del disturbo creato dalla caoticità del Maelstrom. La percentuale di fallimento di un incantesimo di teletrasporto è raddoppiata per ogni 50km sopra i 100km di distanza dall'obbiettivo. Questo spiega anche come mai nessuno su Ymir faccia affidamento su simili incantesimi per il trasporto in vasta scala. ● Offuscamento: come rende difficili gli incantesimi di trasporto, allo stesso modo il Maelstrom annebbia e distorce quelli divinatori. Nessun incantesimo del genere lo può penetrare. Inoltre, più ci si allontana nel passato o nel futuro con tali visioni, più esse si offuscano, diventando ia via meno affidabili.